神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。“电影作为香港文化发展当中非常重要的行业和媒介,特区政府一直以来的运营和扶持力度都很大。”蔡亮谈到,从2005年至今,特区政府投入到超过15亿港元在电影发展基金里,用于人才培训、电影制作、市场发行等方面,“希望有更多的观众可以到电影院,看到不同层面发行的电影。”同时,蔡亮还介绍,去年11月开始,特区政府颁布了两项跟电影相关的政策,以期进一步提升港影在亚洲地区的影响,“不光是在内地,我们希望这个层面更大一些,一些跟亚洲市场相关的电影制作都会有一些资金的服务扶持。”
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