经过一段时间捶打,把你打到地上问你服不服,前期自己还说不服,然后又被现实捶打一遍。他能明白,爆红不属于自己能控制的事情,也不归运营或者宣传的责任,而是归老天命运来管,“我求爆红代价太大了,只求比现在进步一点。”《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。
Copyright (c) 2018-2023