过去20年,中国动画产业发展取得巨大成就。首先是解决了产量问题。2000年,中国动画年产量仅有数千分钟,而到2011年,中国动画年产量已突破26万分钟,占全球动画年产量近70%的份额,使中国动画产业成为资源聚合与流通的一个产业高地。对着显示器玩游戏已经过时了,现今沉浸式VR游戏才是主流。相较于极少的大作,市面上充斥着大量影像技术优良,系统却完全跟不上的游戏,也就是那些被称作「粪作」的东西。而有一些人(变态),就是喜欢玩这种被一般人嫌弃的「粪作」,阳务乐郎就是其中之一,「粪作猎人」说的就是他。 为了换换口味,阳务乐郎这次向神作「香格里拉边境」发起了进攻,在游戏的过程中,遇见了许多奇特的冒险,结识了各种各样的伙伴,作品由此展开。