剧情简介

回顾《灌篮高手》的“走红史”,自1993年动画版上映,其人气居高不下,在大陆放映后,更是受到众多80、90后中国观众的追捧,这使得此次电影版还未上映,便已然聚集了一大批追忆情怀的老粉。对于大多数80、90后中国观众而言,这段青春回忆是每逢放学回家后,在电视机前等候这部篮球“英雄”故事。《灌篮高手》所带来的情怀是80、90后观众对于自己青春的“场景式”怀念。然而,作者井上雄彦并非单纯地将漫画搬上银幕,而是在视效技术和叙事视角上都作了较大调整。影像技术上,区别于影像画幅尚为4:3的TV时代,此次《灌篮高手》运用了3D渲染2D技术,在观看方式上,它更适合影院,但将原有2D的人物变得具有3D视感,这种极具陌生化的影像风格让其与原作完全区分开来。同时,伴随着影像技术的加持,故事的叙事视角转变显得更为明显。原作是从一位不愿打球的红发年轻人樱木花道开始,观众透过其视角开始了解湘北篮球队、神奈川县乃至全国大赛。而电影版中,叙事视角由宫城良田展开,原作主角樱木花道或流川枫不再居于“舞台”中央,观众以全新视角参与这场比赛。这种做法虽能够扩充原作剧情的丰富度,但主角视点的转移却不可避免地会削弱观众对原作主角的关注。因此,哪怕作者在剧中仍然保留了大量原作漫画里的重要情节,但由于视角多定格于宫城良田,从而使得那段原作主角在取得英雄般胜利后的“世纪击掌”生硬,情绪铺垫不足,这也证实了此刻观众心中TV时代的英雄已在逐渐退场。《长安三万里》不乏精雕细琢的视听细节和锐意创新的美学风格,IMAX更是能充分释放其魅力的观影方式。IMAX影院标志性顶天立地的大银幕、高清高亮的画质、震天撼地的音响等诸多助益观影体验的环节,不仅视听效果纤毫毕现、赏心悦目,更营造出身临其境的沉浸环境,让观众“走进”电影情境之中。在IMAX影院观赏《长安三万里》,观众将仿佛穿越时空和次元的界限,与曾经只存在于课本里的璀璨群星零距离同行,和李白仗剑天涯、与高适纵马边关,或与童年和青年的“诗圣”杜甫来一次别样邂逅。大唐时期的锦绣河山和对经典名句意境的视觉再现也将在IMAX的大银幕上惊艳倍增,让IMAX观众流连沉浸,收获一份极致浪漫的唐风盛宴。

【|插插射啊爱视频日A级的相关新闻】 四、故事要新

猜你喜欢



Copyright (c) 2018-2023